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ClanIcs

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descrizione

Una tozza, nera fortezza acquattata come un mastino sulle alture del Khanestan centrale. Questo è il Carcere di Minovska Gorly, il penitenziario di massima sicurezza più famigerato di tutta la ex Matrovska. Al tempo degli zar, qui venivano rinchiusi i prigionieri politici e i criminali più pericolosi. Quando la rivoluzione del CPM si estese ai territori circostanti, l'esercito del popolo circondò il carcere. Il direttore, il Barone Rottkov, colse l'occasione per dichiararsi indipendente dallo Zar, e condusse trattative autonome con i ribelli. Alcuni prigionieri furono liberati, mentre dei nuovi vennero presi in consegna. Era nata una nuova entità, conosciuta in seguito con il nome di Clan I.C.S., dalle iniziali incise sul portone principale della fortezza: Iudicium, Custodia, Supplicium. Oggi, a quasi trent'anni di distanza, il Carcere offre le sue funzioni a nazioni, entità e privati che possono permetterselo. Persone, oggetti, documenti: il clan I.C.S. consente di relegare nell'oblio qualsiasi cosa... per il giusto prezzo.

leadership

Fu il vecchio barone Hero Rottkov a decretare la nascita del Clan, governando la guarnigione con pugno di ferro per quasi vent'anni; l'inflessibilità e un crudele senso dell'umorismo gli regalarono il soprannome di vecchio Rotten. Era così temuto che i suoi sottoposti si ribellarono solo quando fu chiaro che la paranoia allucinatoria lo stava distruggendo. Toccò al figlio di Hero, Gelko Rottkov, difendere la posizione del padre. Lo fece liberando i prigionieri e colpendo per primo, massacrando i traditori in un combattimento efferato durato due giorni. Alla fine Gelko era il nuovo capo indiscusso di I.C.S. Aveva sedici anni. Da allora, si è comportato in modo da meritarsi perfettamente il soprannome del padre.

a.i.

Ar.1.Bo Una sigla spersonalizzata, per la più disumana delle AI dei clan. Si dice che esista da prima della caduta di Q0, sviluppata nei meandri di Minoska Gorly dagli haker detenuti, creata per forzare qualsiasi sistema operativo. Gestisce con meccanica efficienza tutte le routine del clan X, da Approvvigionamento a Vivisezione, passando senza distinzioni da Personale a Prigionieri, e viceversa. Grazie alla sua presenza il Clan X è in grado di tenere recluse con la massima sicurezza anche altre AI.

personaggi conosciuti

Hero Rottkov - il vecchio Rotten. Distrutto dai deliri paranoici, forse divorato dai sensi di colpa per una vita di atrocità, si dice che vaghi tutt'ora nelle segrete più profonde della fortezza, senza trovare pace.

Gelko Rotten - il capo attuale del clan. Pilota di mech efficiente e pragmatico, un uomo che colpisce sempre rapidamente, e dove fa più male.

Nastja Rotten - la sorellastra di Gelko. Non si sa da dove venga lo sfregio che deturpa il suo volto. Chiederlo non è prudente, e nemmeno facile, visto che la ragazza passa la vita dentro il suo mech. E' un pilota geniale, ma un pessimo ufficiale, imprevedibile e permaloso.

storia recente

L'arrivo del TAV significa che l'influenza del Clan nel Khanestan Occidentale, finora incontrastata, sta per avere numerosi concorrenti. Ma l'opportunità di rafforzare il proprio status diventando anche partner dell'impresa è a portata di mano. Serve un impegno militare contro gli altri clan e un buon gioco diplomatico con la Federazione Occidentale. E' necessario proporsi come interlocutore affidabile e potente. Certo, in seguito bisognerà abbandonare i metodi più brutali, ma l'affare porterà potere e ingenti ricchezze. Il clan è stato fra i primi a schierarsi PRO-TAV.

 

scritto da Q-anna

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